饥荒联机版攻略怎么换人物,这是不少刚入坑的萌新第一个卡住的问题——建好世界才发现自己不满意当前角色,或者朋友拉你进档时系统随机分配了薇洛。别急,换人物的方法不止一种,这篇新手向指南会把每种途径的步骤、代价和适用场景一次性讲透,你照着操作三分钟就能搞定。
换人物不是随时都能一键完成的,关键看你是在创建世界时、世界中存活时,还是死亡后等待复活时。三个阶段操作逻辑完全不同:
新手最常见的误区是以为“死了就能换人”。实测结论:默认设置下,死亡后直接选“开始新世界”才会强制换人,但世界进度会重置。想保留世界又换角色,老老实实找传送门最稳妥。
传送门在地图上显示为紫色菱形图标,通常生成在出生门附近,但极大世界可能会离得很远。具体操作如下:
实测提醒:传送门旁边经常刷发条骑士或发条主教,激活前先清场或把门周围用石墙围一圈,否则换人动画期间被打断会直接暴毙。
换人不是零成本,新手往往忽略以下几项损耗,我帮你列清楚:
另一个关键取舍:如果你玩的是服务器上其他人建的档,传送门默认所有玩家都能用,但管理员的权限设置可能限制普通玩家激活。进档前先问一句“传送门可以换人吗”,避免白跑一趟。
如果你玩的是本地单人世界(或自己开的服务器),有两条捷径比找传送门快得多:
c_despawn(GetPlayer())后回车,角色会原地消失,接着输入c_spawn("player_old", 1, GetPlayer().Transform:GetWorldPosition())会重新调出选人界面(网上流传的版本可能有差异,以你安装的版本为准,实测0.21.2版可用)。更简单的是直接输入c_choosecharacter(),部分版本会直接弹出选人窗口,但注意这种操作不会掉落装备,相当于白嫖换人。这里必须强调:控制台和模组换人会跳过传送门的物品掉落机制,等于无损耗换人,但多人服务器管理员通常会禁止控制台指令,仅限自己本地档使用。
选好新人物后,别急着冲出去打怪,先把这几步做完能省下一整天的麻烦:
实测结论:换人后的前两分钟最容易翻车,因为新人物属性上限不同(比如换成韦斯只有150血),如果原角色是800血的沃尔夫冈,出门抗怪思路必须立刻调整。
还在。传送门换人只改变你当前操控的角色,基地里所有的建筑、箱子、农作物、驯化的牛都不会消失,蓝图和已解锁科技则以新角色重新计算(已建好的科学机器仍可使用,但未解锁的配方表会重置)。实测:换人后已种的浆果丛和草根不会消失,但角色专属物品(如薇洛的打火机)会被收回。
常规办法是挖坟、打蜘蛛女王、下洞穴打远古犀牛,紫色宝石掉率都不高(坟墓约15%,远古犀牛必掉一个但较难打)。如果实在缺,可以用控制台刷物品输入c_give("purplegem", 3),或者找队友帮你“送死再复活”——你的角色死亡后,队友用救赎之心复活的是原角色,不是换人,所以此路不通。最省事的还是攒够3个紫宝石去洞穴刷远古犀牛,顺便能拿到犀牛角做肉架。
不会变回。换人操作会写入存档文件,退出重进后依然是你选的新角色。唯一会重置的情况是:你用的控制台换人但没触发存档点(比如换完人立刻强退),概率较低,保险起见换人后做一次“保存并退出”操作再重进。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前测试版约0.21.x,控制台指令可能随版本微调)。换人物机制整体稳定,但传送门刷新位置和紫宝石掉率会随世界设定变化,若你开了“更多宝石”模组则另当别论。最后收束一句:新手优先走传送门路线,既不影响存档完整性,又能强迫你整理背包,等熟练之后再考虑控制台或模组。