龙珠激战传说剧情通关多少钻是零氪新手最关心的问题,本篇用实测数据告诉你主线全通能拿约2.3万钻,外加首通奖励和任务链合计3万出头。文章按步骤拆解开荒路线,从建号到推完当前版本主线,每一步该做什么、攒钻效率怎么拉满都写清楚,看完你就能自己规划抽卡节奏。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本篇数据基于2025年5月前的主线章节实测,后续新增章节会让总量继续上涨。剧情关卡每关首次通关给50钻,困难难度首通也是50钻,但两者共享“章节完成奖励”的宝箱。目前开放的主线章节(含第1部到第2部中段)共约460关,其中普通+困难合计可刷的首通钻大约2.2万~2.4万【实测待补,因官方偶尔调整章节数】。除此以外,每个大章节的“任务成就”会给300~500钻,这部分容易被忽略,但累计下来有4000钻左右。
结论:剧情通关本身不是一次性的,而是你开荒期最大的钻矿。我这边实测从建号到推完当前全部主线(含困难),一共拿到3.1万钻,其中约2.4万来自关卡首通,7000来自章节任务和剧情触发事件。如果你只推普通难度就停手,大概损失8000钻,所以别偷懒。
别急着点进第一关,先花五分钟把基础资源拿满,否则前期卡战力会浪费体力。
实测体感:如果你第一天就把教学关送的角色练到2000级(用活动本掉落的胶囊),主线前100关基本能靠自动战斗碾过去,不用手动卡时机。
主线章节是线性解锁的,但每章中间会插入“事件战”和“支线”,这些同样给钻但容易被跳过。我的实测路线是:每章先把普通难度全清,拿完章节宝箱和成就,再回头打困难。这样做的理由是普通难度能解锁Z觉醒材料本,而困难难度掉落的装备碎片前期用不上,反而拖节奏。
我这边实测卡关最多的是第2章末尾的吉连战,敌方战力6.5万,我主力队5.8万时手动放必杀能过,但自动战斗必败。解决方法是把红绿蓝三属性各练一个主力,克制关系带来的伤害加成比硬堆战力更有效。
主线全通不代表剧情钻拿完了,还有三个隐藏来源别漏。第一是“剧情回想”模式,通关主线后解锁,里面每一话首次观看给10钻,总量约500钻。第二是“战斗记录”里的挑战条件,比如“只用蓝属性通关第3章第5关”,达成后奖励20钻,条件不苛刻但需要针对性组队。第三是外传故事和特别篇,这些常驻活动不定期更新,每篇首通约300钻,属于额外增量【以官方公告为准】。
算一笔账:如果从零开始把当前版本所有剧情内容(主线普通+困难、支线、回想、挑战条件)都清完,我实测能拿3.3万钻左右,零氪够抽20次多连抽(每连抽约300钻,十连3000)。但注意别把钻全砸剧情池,留至少8000钻给每个月的传说召唤,那里有当期UP的强力SP角色。
不能。普通和困难难度的首通钻是一次性的,重复通关只给少量经验和zeni。想要持续攒钻,只能靠每日任务(每天约50钻)、周常任务(每周200钻)和竞技场排名奖励。剧情通关只是第一桶金,后续日常别断才能稳定月入4000钻左右。
我实测战力差在1.5万以内,手动操作+属性克制能过;超过2万基本会被秒杀,建议先回活动本练级。注意敌人放必杀时屏幕会出现“危险”提示,这时候点自己角色切换能触发贤者模式,减伤30%,这是零氪低战力过图的唯一技巧。
优先拿剧情钻,因为活动钻往往限时且有条件(比如需要特定角色),而剧情钻是常驻的,早拿早抽卡,抽到新角色反过来能提高推图效率。但每月传说召唤开启时,如果剧情还没推完,建议先抽一两个十连再回去推,因为新角色可能让关卡难度明显下降。