这份《出云战记2》攻略角色大全专讲好感度与结局分支的雷区,不从零教系统,只告诉你哪个选项会锁死某条线、哪一步操作会让全角色好感清零。我这边实测过的坑都标了“亲测”,拿不准的数值写区间【以实机为准】。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
推《出云战记2》最忌讳的就是在共通线乱选,以为后面还能补救。实际上,本作的好感度判定从第二章中期就开始累计,部分角色的关键分歧点藏在看似无关的日常对话里。我这边亲测,某个“随口安慰”的选项会让某位角色的好感直接+15,而另一个“沉默不语”则扣10并锁死该角色结局【数值以实机为准】。所以从第一周目开始,就按目标角色反向规划选项,别信“先随便玩再读档”——本作自动存档位只有3个,手动存档不覆盖的话,后期回退成本极高。
进入个人线之前,好感度存在隐性阈值,不是“够高就行”而是“必须超过某条线且不触发另一条线”。我这边实测:
关键选项清单(按时间顺序,照着点别自由发挥):
不要只盯着选项文字,本作的角色结局还受“行动次数”和“道具持有数”影响。亲测:角色D的HE要求第五章前持有“旧怀表”道具(在第二章·杂物间角落拾取,错过不补),并且全流程战斗逃跑次数≤2,否则即使好感满值也会进BE。另一个冷门坑:好感度界面显示的星星数量会四舍五入——实测显示4.5星但实际值只有89,低于角色E线的90阈值,导致眼睁睁看着进不了线【以实机为准】。
隐藏结局开启需要至少通关任意角色线一次后,在标题界面输入“IZUMO2”密码(亲测有效),系统会追加“追忆篇”选项,那里才有关键的隐藏数值修正——每个角色的阈值下调10点,但选项分支更严,选错一次直接回标题。
避雷提醒:第三章选“自己先跑”会导致当周目无法进入任何角色个人线,且不会弹出警告提示——这是全游戏最阴间的单选项锁死,读档前建议先存个手动档。
大概率是行动次数或道具条件未满足。这套判定逻辑是“好感≥阈值且道具/逃跑/分支选项全部达标”,缺一项就不放行。建议在第三章结束后存个独立档,拿不准时先跑一次BE确认卡点。
不会,好感度每周目清零,但“追忆篇”密码和已解锁的结局会保留。想走全角色HE就必须从零开始选,但可以靠快进跳过已读文本,实际耗时约2.5小时/周目。
亲测不行,本作核心冲突设计就是“选A则B线关闭”,不存在好感并行。唯一例外是隐藏结局要求通关过一次任意线,所以别浪费心思走多线,老老实实二周目。